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3Ds Max 2010新功能初體驗
 
類 別:  三維教程 >> 3DMAX教程 發布者:Stronger 發布時間:2009-4-13 閱讀:45019 [返回]

文章導讀:3ds Max 2010終于發布了,在新版本中究竟有何新功能,能帶給我們什么驚喜呢,下面我們就跟著評測師鐘日欣先生(光藝科技總監),一起來與3ds Max 2010作親密接觸吧!

  Autodesk  3ds Max  2010終于發布。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地設計和制作復雜的多邊形模型。且新的及時預覽功能支持AO、 soft shadows、硬件反鋸齒、曝光控制等效果。此版本給予設計者新的創作思維與工具,并提升了與其他軟件的結合度,讓設計者可以更直觀的進行創作,將創意無限發揮。整體來說,個人對于3ds Max 2010可以說是喜憂參半。這次3ds Max 2010在界面、塑磨、材質、渲染、動畫等各方面,都有了不錯的新功能,但是這些新功能幾乎都是靠兼容插件的方式來實現,沒有看到很多獨創性的內容,而且部分功能在其他3D軟件中早就有了,只是3ds Max現在才擁有類似的功能,期待Autodesk公司可以在下一個版本中發展出更多更好用,最重要是獨創性的嶄新功能。

  但不管怎樣,還是自己摸的到的軟件才是最真實的,在開啟3ds Max 2010的那一刻內心非常激動。

  現在就讓我們一同開始與3ds Max 2010的第一次親密接觸......

 Autodesk 3Ds Max 2010初體驗

Autodesk 3Ds Max 2010初體驗

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